111. 基建模式2.0 ‘诡秘之森’篇(22……
?”艾斯问道。 卡塔库栗站定了会,抬手变出一团糯米球,而后从中取出七彩珍珠也就是那6000万积分给艾斯看了看。 “拿到它,算你赢。半路逃跑,算你输。” 说完,又将珍珠塞了回去。 下一秒,他那原本只放有一颗糯米球的手里瞬间增量了数百颗。 卡塔库栗将数百颗糯米球往周围一抛。 咕噜噜噜—— 四散开去。 让人根本分不清哪个糯米球里有珍珠。 “战吗?”卡塔库栗道。 虽然卡塔库栗对自己这份工作怨气很大,但作为一个对什么事情都认真的人,一旦带入守擂者的角色,自然会在守擂方面有所计较。 有人可能觉得,混战是最难应付的。 这一点放在其他战场或许是,但在这里不是。 通往0区最多只有8名选手,也是各区进来的佼佼者,彼此的阵营是同一个的情况少之又少。 在这种情况下建立同盟合作对付守擂者的几率为零。 到时候肯定是各打个的,除自己以外都视为敌人。 若是这种情况,他那能预知未来的见闻色可以掌控全局。 但前提有一个条件,就是没有像这种眼里目标只有他而不是积分的愣头青存在。 所以,得把这人提前淘汰。 “战!” 很好,很配合。 所谓最普遍的见闻色是能感知到一片区域内的人或者其他事物的动静,从而找寻到目标或是避开突如其来的攻击。 只有见闻色在强到一定地步的时候才会有其他功能的分化,比如卡塔库栗这种脑内能形成一段未来的画面。 对于有见闻色的人来说,在数颗糯米球里找到藏有珍珠的那一颗球并不难。 显然,这个在短短两天能就靠战斗摸索出见闻色使用方法的人已经找到了那个球。 视线锁定在某一颗滚到崖边的糯米球,准备去夺。 卡塔库栗见状并没有露出紧张之色。 而是抬手做轻捏状。 他布置这些可不是为了降低难度,而是…… 下一秒,一颗离艾斯最近的糯米球就跟有意识一般,突然从圆球状变成尖刀模样。 而是送人出局。 呲—— 尖刀在没来记得做出反应的艾斯腿上划出了一道血痕。 伤口有点深,鲜血瞬间涌了出来。 不过在意识到这些球都有危险后,艾斯的反应速度很快,赶在下一个球变尖刀时立马撤退到一个安全的地方。 他看了眼自己脚上的伤口,抬头看向卡塔库栗。 卡塔库栗神色不动,只道:“可以选择认输,然后离开。” 如果想赢而留下继续战,情况肯定不会像前几次那样,见势不妙就能撤退。那最后的结局,自然是在不停受伤中淘汰出局。 若是不在乎这个输赢直接离开,那自然也没什么关系。 不过…… 卡塔库栗看向艾斯,看到对方脸上只有不认输的态度,眼神暗了暗。 在他提出‘输赢规则’后,这家伙显然不打算跑了。 艾斯站在原地,一边用上次没用完剩下的纱布在受伤的腿上一圈一圈缠绕着,一边打量着那些糯米球的布局。 糯米球数量很多,几乎无攻击死角,有些甚至扎堆放着。 如果他想拿到靠近崖边的那颗糯米球,就算再怎么谨慎,也会靠近几颗有攻击性的糯米球。 对于糯米球,他不是不可以通过暴力的方式直接打断尖刀。 但他清楚,真正的阻碍不是这些加重难度的糯米球,而是这个难度的本身。 哐当—— 随着艾斯一个紧急避险的动作,原先他所在之处的大岩石被一拳由附着武装色的糯米拳头砸碎在地。 作为偷袭者的卡塔库栗神色微动。 这家伙的见闻色又提升了。 不过卡塔库栗可不是那种会在敌人蓄大招或是思考对策时会停下攻击给对方足够准备时间的人。 一击不成,他立刻又迎了上去。 哐—— 是比钢铁还强硬的拳头碰撞之声。 作用力将两人弹开。 卡塔库栗退到自己的糯米堆里,握了握因发麻而有些颤抖的拳头。 武装色尤甚。 这小子成长力是真的惊人。<