024
将伤害转移到西索身上,是塞西诺、库洛洛和西索都会想到的策略。
如果不希望受的死亡伤害超过念丝12小时的治愈极限的话,用“反复无常的爱意”当中的黑印记是最稳妥的转移方式。
同样都是替“塞西诺”糊弄死神,直接在对方周围转移死亡能量的行为会引起对方的警觉。如果对方离塞西诺念丝能离体的距离太远,她就无法把死亡能量甩到对方身上。而且这种“替罪羊”模式,塞西诺无法感知对方吸纳走了多少死亡能量,如果没又全部依附到对方身上,那剩余的死亡能量还会回到塞西诺身上。
而用念能力标记过的“黑爱心印记”人群,只要在塞西诺圆的范围内,就百分百会被念丝粘上死亡能量。甚至可以从念丝的操作和黑色印记颜色减淡的双重标准下判断出死亡能量有多少。
塞西诺使用“反复无常的爱意”标注的黑色印记进行死亡能量转移时,就像在做一道算术题。算被标记者对她无意义的爱和纯粹的欲|望值得她坑他多少。反之,粉色印记可以进行生命能量转移,算塞西诺可以为他人的喜欢付出多少的自己。
这些关于情感和欲|望的计算公式——【仅塞西诺自己可见】。
如果她现在把自己当做一个坐标系的原点。
X正轴,坐标点派克诺妲,粉色标记。
X负轴,坐标点飞坦,粉色标记。
Y正轴,坐标点库洛洛,黑色标记。
Y负轴,坐标点侠客,黑色标记。
第三象限内,坐标点西索,半红半黑标记。
X变量是生命能量,Y变量是死亡能量。
坐标点不仅是数值,也是方位。
要画怎样一个函数图,能够达成塞西诺的目的,让库洛洛的念能力无效发动。
计算结束时间是:1999年1月1日晚上23点55分。
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塞西诺的第一步运算是将西索上移到X轴。
通过传递死亡能量,消耗掉西索印记中黑色的部分,同时让他在和飞坦的战斗对决中落入下风。西索不必在战斗中配合出演什么,只要注意把受伤的部位圈定好就行。
她了解飞坦,对于无所谓的目标,他会选择干净利落地结束战斗。可对于看不惯的,明面上的伤害甚至断胳膊断腿,就不是飞坦的第一选择,打出折磨人的致命伤才是攻击目的。
西索,不就是飞坦挟私报复的好对象吗?(变化系百分百互相看不惯定律,发动!)
塞西诺需要的就是内伤,面上最好一点看不出来的那种。
突然响起几声扑克牌迅速弹出后造成破空声。
房间的门在金属连接件不堪重负的滑丝声中正扇倒下,让房间内和房间外的人看见了彼此。
西索一手捂着上腹部,另一只手还维持着弹射出扑克牌姿势。他的目光从左至右看过库洛洛、塞西诺和侠客,微微睁大眼睛,笑出了声。
“干嘛拦我呢?”西索嘴角勾起的弧度加大,“让我也加入嘛……”
看不出任何战斗损耗的飞坦,在看到房间内景象的一刹那双眼眯起。他的视线直勾勾地盯着塞西诺,好像要是从她脸上看到一点儿他不能接受的表情,就当场把她的脖子抹了。
西索继续刺耳发言:“哦,也许我会错意了。你们是想我拦住飞坦,自己进来吗?”
“快死了也堵不住你的嘴。”飞坦手上的红伞刺向西索。
西索以一个角度诡异的折腰动作躲开了飞坦,顺势也绕开了飞坦挡住的身位,挤进了房间内。
飞坦反身回刺。
西索扔出以扑克牌打在飞坦的伞尖阻止了他的冲力。
被伞尖冲开的急速飞出的扑克牌,差点划开飞坦的眼睛,最终在飞坦左眼下1厘米的位置飙出一段血花。
飞坦要继续攻击西索的脚步一顿。
他伸手抹掉左眼下的血,血迹之下的皮肤完好无损。
比之前直勾勾视线更加恶狠狠地瞪法,飞坦看向塞西诺。
是发动粉红印记生命能量转移功能的塞西诺治好了飞坦的伤。
她无辜地眨眨眼:“你不是生气了?劝你消消气。”
侠客把下巴搁在塞西诺的肩膀上,打趣她:“你现在还挺游刃有余……!”
没等一句话的尾音说完,侠客以极快地速度转身,用手接住了西索甩向他们这个方位的两张扑克牌。
“被迫落在下风的感觉很不好受的。”西索两手拿出新的扑克牌,一手指向侠客,一手指向飞坦,“要享受战斗啊,各位。不要总耍花招嘛。”
西索表面上的意思,大概是侠客贴着塞西诺后背供给能量的行为、造成了他被死亡能量拖累的受伤局面。
实际上的意思,塞西诺认为他是在映射某个人