楔子
2030年7月6日,高考结束。
“终于考完了!”
温荷独自一人走在大道上,一手提着轻飘飘的书包,一手打开折叠手机在家庭群里发着消息。十字路口,路灯由绿转红,路旁的3D广告屏正变化着彩光,她停下脚步。
“2030年著名游戏公司巨头——无极公司首次研发推出神经链接可视化全息虚拟技术,并已取得重大成果,并将在未来的不久推出全新全息体感网络游戏——《无尽之境》。
“这里,有你从未见过的古城盛世,这里有你不会忘却的仙侠情缘……期待有一天,我们,无极城见!”
话毕,一幅繁华盛世的美丽画卷迎面展开,星汉灿烂、灯火通明,碧瓦朱甍之上,侠客飞檐走壁、追云赶月,层楼叠榭之下,车水马龙,百姓们在街道上行走,儿童嬉笑玩闹…..
一朝步入画卷,一日梦回千年。
红灯早已变为绿灯,温荷却迟迟未回过神来。“有一天,我也要进入着这样一个繁华世界,成为最厉害的高手!”
……
两年后,《无尽之境》游戏正式上架。
已经成为H大侦查学的一名大二学生的她,斥巨资购入游戏母带和配套i-box游戏头盔,实现《无尽之境》自由。
可是,“为什么我玩了3个礼拜我还出不了新手村啊!”