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人往的路上,还当了人族的王。
“是男人就不能说不行啊,空。”
听到阿一这么说自己,空本来正在拆食盒的动作一顿,猛地抬头看向她,对上那双古井无波的黑色眼睛。
两人对视不到半分钟,空迅速败下阵来:“……这和是不是男人没有关系。”
Player1笑了一下,坐了下来,拿出之前的生日礼物PFP开机。空见状凑过来问:“怎么样?这款机型不错吧?”
Player1其实没有入手过游戏机,在她手中熟悉习惯了就算不错,于是她点了点头。
最近桂木桂马搜罗了几款乙女游戏给她,她打算开始“训练”了。虽然不知道有没有用,但是聊胜于无吧。
Player1现在玩的这款乙女游戏是现代背景的,女主是一个女子高中生,围绕女主的校园和日常生活展开攻略。
女主角的设计是那种直球选手,还是撩人脸不红心不跳的那种,但其实是撩而不自知不会恋爱的类型——这个是官方写出来的设定。
非常符合现在大众的喜好,Player1暗自点头,点开存档继续。
玩了一会儿,又看空白王者带飞打发了一下时间之后,Player1告辞准备去外面转转。
她在进游戏一段时间的现在,已经养出了上课认真听讲,周末上图书馆,每天放学楼下操场跑两圈的好习惯。
要说为什么会有这种习惯,那得归功于系统分配的一点都不真实的学习点数。她自从第一次下场考试领教到了学到用时方恨少的恐怖,就彻底顿悟了。
《真实攻略》的设定必须是真实的,所以不管是前头的阿一,还是后来的Player1,她的成绩必须保持前五。成绩是怎么来的?只要学不死,就往死里学呗。
反正Player1是不想再体验写完卷子被系统评定不合格然后时停抓去小白屋一对一培训把需要掌握的知识重新学一遍到达融会贯通的地步之后重新再做一遍一模一样的空白卷子的感觉了。
被迫补习的Player1:你妈的,为什么!
这种折磨人的操作,使她更加讨厌充当补课老师的系统了,一副可恨的嘴脸——虽然这货并没有实体,但是它成功让音控的Player1心理并生理厌恶了这个平常来说还算可以的声音。
无妄之灾的Player1流下心酸的泪水之后,她把所有点数都加在了学习上,然后题目的难度果然肉眼可见的降低了下来。她已经不想知道为什么一开始设置的难度是大学高数的水平了。
别问,问就是系统的锅。