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冈正宗又要继续问的话头,“私事。关于耀哉的。”
把产屋敷耀哉的名号搬出来,松冈正宗果然没有刨根究底下去:“好吧。”
Player1向两位队友点了点头:“一会儿就回来。”
她向龟梨总司反映,以得到确切消息,森林赛场有怪人出没,请求对方做好关于后勤方面的援助。也就是说,Player1希望龟梨总司能把自己放进去,并且不让其他无关人员掺和进来。
她走到龟梨总司面前开口就是结论,过程并不重要,还是拿产屋敷耀哉当借口敷衍过去就好了。
龟梨总司闻言当即作出决定,同意了Player1的要求,让她放心作战,最后也只是多问了这么一句:“耀哉先生派来的人还有两位,不是和你一起来的,你要等他们共同行动吗?”
Player1摇头:“不用,我们分头行动的。”
关键是她压根也不知道来的是谁,虽然应该是「阿一」的熟人,不过无所谓啦,重点还是找找等下的怪人里面有没有任务对象狯岳吧。
跟主办方良好沟通之后,Player1避过人群的视线,从另一个人少的地方闪身翻进了森林赛场。
[进入战斗,已装备武器:质量不错的木刀]
“CDEFG…”Player1数着地图上的红点,“5个,怎么一下子出场这么多?!我之前不是还干掉了两个吗?!”
【嗯…你确实干了,但没有完全干掉。】系统说。
实际上Player1完全干掉的只有被斩首的B。
“这里面没有狯岳对吗?”她淋着雨,一边接近其中一个红点一边问。
系统没有回答,但Player1觉得自己猜对了,毕竟如果是有名有姓的敌人,系统提示的名称也不至于那么敷衍。
Player1已经看到了怪人的背影,又突然有些犹豫着:“如果我现在使用雷之呼吸,我自己会不会被电?”
系统还是没有回答,她叹了口气,反正实际上影响不大,有事回档,就当做实验了。
背对着她的怪人根本没有回头的机会,在金蓝色的电光下甚至没有看清楚夺取自己生命之人的样貌,也或许是磅礴大雨模糊了视线。
Player1甩了甩刀上混合着雨水的血渍,很好,自己不会被电到。
“还剩4个。”她看了看自己的位置,正在思考下一步去往哪个方向。
系统在强制进入战斗之前,会先播报一下野生敌人的出场,之后Player1其实可以查看对面的级数和血条——这两个功能她觉得其实没什么作用,级数根本不用考虑,就问哪个能够具体化的级数能够比得过阿一三个问号的等级?
血条的话也没有什么实际的参考价值,因为在这个强调真实的游戏世界中,如果是致命部位的话一刀足以毙命,如果不是致命部位……谁真实打架的时候有空时刻关注对方的血条啊?刀光剑影间一个闪神就会被反杀,读档非常利索的Player1已经没有那个看血条的习惯了。
恐怕这两个功能的价值就是在现在这种情况下,让她能够自主挑选一下下一个对手的强弱程度了吧。虽然所有红名都是要被打的,只是先后顺序的问题而已。
Player1考虑着,忽然看到了战场区域出现了两个绿点。
是援军——产屋敷耀哉派来的另外两名英雄。
按理说这种绿点会被系统自动添加为队友,这个操作确实也实现了,只是Player1无语地看见队友栏里这两个人的名字都是问号。
好吧,怪她不认识他们了呗。
即使和角色「阿一」认识可能还很熟,但和玩家Player1并没有接触过的人物,一律都是不会在系统面板里显示信息的。
她看见两个绿点点开始在A赛场森林区域中搜索,于是将目光放在了隔壁B赛场湖泊区域的一个红点上。
决定就是你了,怪人D!