现实世界(1)
次击杀1000个1星怪物】 普通镇民变成的青皮怪物属于一星实力,敏捷度减弱,但是防御力和力量很强,属于大部分普通人努努力可以击杀掉单个存在的怪物,如果团结合作,配合得当能够击杀的更多。 谈清从镇长家出来到莱斯特太太家的小屋,一路上击杀了四五十个发狂的小镇镇民,他击杀的那么多一星怪物当然不是西海小镇的镇民,而是海妖肚子里密密麻麻的鱼卵。 按照正常的进度流程,海妖本来会在吞噬够足够多血肉之后于第七天成功产卵,密密麻麻的鱼卵化作小海妖袭击小镇居民。根据镇长留下的私密日记可以推断出,玩家的求生难度点就是帮镇民阻止海妖产卵。 成就给予的奖励是在游戏内直接给出,并不需要等到结算才会获得。 谈清击杀镇长原本难度很高,因为无法被玩家轻易伤害的海妖被他提前干掉了,海妖的死亡连带着它未出世的孩子们,化作大量的经验值,提升了谈清的玩家等级,并且一举把他送到了三星实力。 普通人适应骤然增长的力量至少要好几天,但是谈清是从高处跌落,重新掌控身体的力量只用了不到一小时。 从几百场副本中练出来的战斗本能,加上击杀过无数次类似的怪物,深谙对方的弱点,他才能做到看起来那么游刃有余的解决掉西海小镇的镇长。 但凡有一个步骤出了差错,一个动作赘余,镇长都不会死得那么轻易。 清理了一番物资之后,谈清装得满满当当的背包格子还剩下20个空位,贡献了90%的副本进度,西海小镇他收获颇丰,100张基础物资卡,其中20张是基础白色食物卡,40张是基础日用品。 同类卡牌可以叠加在一个格子里,虽然都是白色卡片,但是因为物品不同,这些不同种类的卡牌就占了他足足二十个背包格子。 只要有食物卡,他几乎不会碰游戏副本内的食物。这些卡牌属于硬通货,就算自己用不到这么多,也可以等玩家多了,直接卖给他们。 有四十个格子是谈清目前还用不到的基础材料,高级装备不会直接掉,游戏后期会出锻造熔炼精炼系统,很多成长性的物品也需要喂材料。 也是谈清储物格子较多,不然多出来的这些只能低价卖给游戏换金币。不管怎样,比起当初第一次进游戏,他这个伪新人已经有了太多优待。 谈清看了眼属性面板 【玩家编号:11111111111】 【玩家ID:青檀(曾用名)】 【玩家性别:男】 【玩家血统:人类(您当前超越了99.99%的人类玩家)】 【玩家武器:鱼肠剑(伪)(锁定)(锁定)】 他替换掉一个武器卡槽,那个黑色的手柄就是鱼肠剑(伪) 这是击杀海妖给予的奖励 【鱼肠剑(伪):系统仿制的名剑鱼肠剑,蓝色品质,由海妖的肠子打造而成,攻击时5%概率造成流血效果】 【玩家装备:(锁定)(锁定)(锁定)(锁定)】 这些和之前没什么变化,这是额外增加了一个污染物收集图鉴 【污染物:镇长的(划掉)嗜血的桌布,蓝色品质,可成长性污染物】 镇长的头颅被桌布消化了几个小时都没吃完,不过三星实力的怪物足够它成长为蓝色品质,绿色品质就可以对付三星的怪物,蓝色品质想来能吞噬更强。 桌布的吞噬能力和消化速度都有所提升,但与此同时,同时污染能力也大幅度增加了,原本使用一次增加1~5点污染值,现在使用一次增加20~50点的污染值。 【玩家星级:综合实力3星(满星十星)】 【生命:30】 【攻击:36】 【防御:30】 【敏捷:38】 别看谈清的综合实力只是增加了十几个点,从逼近两星到三星出头,但是三星和一星有质的飞跃,越往后,各项属性点会越难增加。 只能说他很幸运,新手本碰上这种没多大难度的物理本,趁着开局收割了一波奖励。就像是大部分收集类游戏,知道规则,前期可以获取大量奖励,中后期反而会变得十分困难。 因为使用了一次桌布,谈清的理智值没有变化,但是污染值变成了5,污染值过高就会异化,异化程度过高,就会变成怪物。 或许他的心和普通人类差异很大,但谈清还是想要以人类的身份活着。 三星可以购买消除污染值的装备,一次性污染消除喷雾,20可用四次,一次最高消除1点污染值,一小瓶500游戏金币。 太贵了,用不起,谈清盘