开启策划权限
键,只有升级是灰色。无法判断是非系统造物无法升级,还是需要先修复耐久。
夷蝉微顿,意念在自家停留太久,整个小院连屋带地皮直接“提溜”在半空。
夷蝉:咳。
她连忙放大显示图,提溜房子转求圈检查,确定没看见和哥哥长相相似的小人吱哇乱叫,也没弹出什么气愤气泡,缓缓松口气,放下院子。
原有建筑也能编辑,她可得好好规划。
夷蝉所在的临南村是个贫困小村庄,建在江边山脚,采药人猎户多。有田,但据村内老人说收成不好,农户数量还比不上船夫渔夫。
末日丧尸爆发后,老村长听从号召,说是不给组织添麻烦,带村民们跟着救援队去附近饶长山基地。
村内现在就夷家兄妹俩活人。
村民们不在,但夷蝉毕竟是她们看着长大的,哪干的出直接全部拆除这种缺德事。
夷蝉批量提溜起村内所有建筑,暂时放在几百米外,然后重叠对岸山体。河道整体外挪,占据对岸空出的平地。临南村这头瞬间拓宽。最后,夷蝉拉高地势,避免村子雨季继续遭淹。
调完地形,夷蝉划出农业区、居住区、功能区。
农业区摆放原有农田,离精灵母树最近。
居住区在农业区旁边,村民房屋全部按坐北朝南摆放。水井挨着屋子拼整齐,没办法拼的,重叠在院子内。余下空间批量摆放木屋。木屋是单间,和村民房屋比较,尤其娇小,胜在规整,放眼看去赏心悦目。
功能区距离精灵母树最远,用于放置系统建筑。任务大厅孤零零杵在那里,只有被居住区排挤出来的码头渔船作陪。
整理完实质性奖励,夷蝉慎重地点进策划面板。