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南征

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游戏的数据库里存着几十万个NPC人设,按角色身份归类,每新开一局都会随机重分。

这局游戏却略有不同,楚扬做局的目标明确,早在玩家进入游戏之初,与陆锦华有关的NPC就被程序员手动替换了人设。

也正是因为目标明确,他只让程序员调整了北齐和柔然方面的角色设置,忽略了南赵。

南赵这局的NPC分配十分极端,文臣一个比一个窝囊,武将却个顶个的悍勇。治理混乱导致朝堂内斗不断、经济持续低迷,但武力倒是不见丝毫削弱,武将NPC们又出奇团结,与北齐的几次正面交锋竟也打出了势均力敌的态势。

面甲玩家在游戏中的身份是皇族,打仗时的高调只是一种造势的策略。在世家的支持下篡位成功后,他就把主要精力放在了清理余孽和削弱世家权力上。这也是玩家在“地狱生存局”中常用的策略——攘外必先安内。

这时候,楚扬正好因为沉迷美色落下了昏聩的名声,南赵的这名玩家足够果决,安内的时点选得十分明智,策略方向也没问题。但他对“安内”的理解太过片面,内部清洗力度过大,令有能之士离心,最后反倒搞成了自废武功。

这位玩家推崇严刑酷法,用连坐的手段治国,但凡对此有异议的文臣武将都难逃乱国之罪。他比虚拟中的“威烈帝”还要功利短视,给官员们制定了一套极为苛刻的KPI并按月考核,导致政策朝令夕改,国家也是越治理越低迷。

和平年代的职场政治套路并不总能在游戏中适用,面甲玩家上窜下跳了不到两年,就喜提了系统的镰刀,直到下线都没揪出最后两名玩家。

根据细作们传回来的信息,楚扬在心里列了个怀疑名单,只等着拿下南赵后就去一一排查。

他十分享受在游戏中猜身份的乐趣,即使是隐藏身份苟到最后的玩家,亦能激起他的兴趣。而且照面甲玩家的这种操作,南赵的最后两位玩家应该都是难得的高手,这就更让他蠢蠢欲动了。

齐赵决战爆发在游戏时间的第七年末,虽是北齐的主动出击,实则是对南赵的反击——第六年的夏秋交替之际,南赵趁着当时水位高、风向好,发动过一次对北齐的突袭。

当时,南赵大军兵分五路,闪电一般,在两个月内迅速拿下了北齐二十一郡,以包抄之势直逼北齐皇城。

好在楚扬部署及时、应对得宜,派骑兵精锐绕路夹击,解了枢纽两郡的围城之困、断了南赵的一支粮草队伍,为自卫反击争取到了时间。齐赵交战正酣之际,南赵的面甲玩家意外下线,南赵大军只得仓促回朝迎立新君。

连楚扬都不得不承认,那一战,若不是南赵的面甲玩家玩火自焚,南赵起码有七成概率打败北齐。

与面甲玩家相反,楚扬虽然也会清理一些玩家和NPC,但刻意留下的往往都是最强的那批,令其相互牵制,以保障自身的安全。当然,本局里的陆锦华除外。

“地狱生存局”的独活规则,会让许多玩家不知不觉地跳入“个人英雄主义”的陷阱,实际上,要想活到最后,最关键的反而是“团结”和“制衡”。

齐赵决战,楚扬不负“众”望地选择了御驾亲征。

被一群心思各异、实力相当、阵营对立的强力NPC围拱着,御驾亲征的难度虽大,却也并非完全不可尝试之事。

亲自去征服南赵、揪出人来,会让他更有成就感。

陆锦华已经打起了生米煮成熟饭的主意,楚扬便故意将他留在北齐,让他充分感受一下游戏中概率设计的精妙、NPC心机的深沉和冷酷、以及正能量“宣传教育”的成果,也算是给他的一点“游戏纪念”了。

皇族玩家是个十分谨慎的聪明人,像所有兼具“谨慎”和“聪明”两种特质的人一样,他从不轻敌,却容易以己观人想太多。

陆锦华的操作愚蠢莽撞,又有一个工于心计的NPC姐姐和扮猪吃象的NPC父亲,反而让皇族玩家排除了对他的怀疑。楚括就更不用说了,有脑子的人都不会照他这样选,如果没有楚扬暗地里护着,早不知道死多少回了。

从这位玩家的日常操作来看,他怀疑的对象是另一个皇族NPC和一个武将NPC。不得不承认,这眼光也是十分毒辣了——虽然没认对玩家,却认对了楚扬心目中最具威胁的两个NPC。

楚扬也是个谨慎的聪明人,为防后院失火,把这一串“人”一起留在了后方。

虚拟中的南赵只是个情景摆设,楚扬还没“梦”到攻破它的那一天,就回到了现实。

虽然知道那只是虚拟,但也总归是心头的遗憾,他每次玩“地狱生存局”,无论选的哪一方,都要在死遁前看到三国统一。这是他在猜齐身份之外的第二个爱好。

楚扬亲自参与了游戏架构设计,又从内测打到全网,对地图的熟悉度可以说是无人能及。冷兵器时代的古战场,单凭这独一份的地理熟悉,就足够他占据压倒性的优势。

然而,这一次

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