第 68 章
“是这种感觉吗?同样是在悬崖峭壁上行走,现在的HAL和从前不一样在,像每人腰上都绑了根专业固定好的蹦极绳?”
猫酱有些赞同的点头“是啊,完全大胆起来了。”
BP已经结束,教练握手之后比赛马上就要开始。
时间太紧,猫酱没有接着话继续说下去,因为其实说到底其实就是容错率的问题。HAL有了中单打野的双兜底之后,很少有救不起来的场子。至少到现在还没有。
HAL粉丝们很多都一场不拉的追着看HAL的比赛,解说不说,粉丝们自己也能感觉到这种变化。
无论是首发们偶尔掉落的,闪现出现半个小时的日常直播。还是赛后的采访环节。上射辅三人组的快乐显而易见。
凉云的粉丝更是发现,凉云已经完全从去年总带着些沉重状态,变成完全的快乐小狗了。
用某位误闯进凉云直播间的路人的话说。
“看上去洋溢着一种清澈的愚蠢,看起来生活非常的顺遂快乐,是没上班吗?真的咬牙了。想给他找个班上。”
粉丝的话来说的话就是,HAL的那几位那种确信有人兜底的快乐已经溢出屏幕了......
在射手的桌子前锁完英雄,光流冷冷横他一眼,把平板丢回去。头也不回的独自往教练握手区走去。
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画面给到教练握手区,趁这个类似空镜的功夫。解说们才终于有一个空隙,能聊几句两边的英雄阵营。
刚才实在选的太快了。
美少女人设的解说猫酱,作为解说当然不只是美少女这一个优点。她在解说的本职上也很有两把刷子。
这短短的半分钟里,她已经仔细看了几遍两边的阵营选择。并给出了自己的见解。
“奔着全胜战绩而来的HAL相当锐气啊,几乎是全点攻击了啊。锐气,狠狠的锐气。”
“nice选择了极尽暴力输出的中单,仇。”
“仇的输出机制和nice选手一战成名的怜。在某种程度上也算是同类英雄。都是牺牲防御换取高额伤害的典型。”
“但两者也有些不同,比如仇的二技能有短暂的一秒金身。”
“这一秒金身有时候可以创造奇迹,DK的曾经的笙箫选手,和EX现在的中单首发,疏影选手。都用这个技能贡献出过非常精彩的表现。”
“HAL的打野闻哲,可以捕获野怪和给敌方单体造成高额持续毒伤的英雄青荆。”
“清澄手里的是开大加血加攻,经济起飞后,一刀半管脆皮的英雄金生”
“阿月拿到了很吃经济的,但发育起来超高法伤的射手月祈”
“也是有段时间没见阿月选手拿月祈了。”
“据传这是阿月选手的本命英雄,惨遭连着两个赛季的大削后,出场率锐减。直至现在,阿月选手的月祈胜率依然高达83.33%”
“HAL的辅助凉云也摒弃了一贯的偏保护性英雄。”
“拿了集控制和攻击为一体,层数叠起来非常痛,甚至在很多情况下完全可以当法伤中单用的英雄雨谷。”
“总体情况,HAL这边已经大致放弃了长期续航和持续回复。可能会打往返比较多。”
“放弃防御的代价是整队的超高攻击力,如果VG在任意一个合适的伏击位置被HAL的人抓住,或者是在小型团战中站位不合适时。很容易被蒸发秒杀。”
“VG的辅助如果想要不被伏击秒杀,大概这一局需要极频繁的探草。至少C位准备经过的地方,那个半区,每个草都要探明白。”
“VG这边手里的英雄,比起HAL选手的在偏好选择上显然均衡很多。”
“但是这个阵容还都挺很冷门的。nice选手这次选择的仇在夏季赛的拿取率是百分之1.38。”
“而VG选择的五位英雄在夏季赛的拿取率......猫酱极为短暂的停顿了一下。”
“马上继续对着电子屏上的数字数据高语速的陈述到。这五位英雄的夏季赛拿取率,全部为零!!”
“尤其VG打野尽年拿取的英雄梅默。已经有469天没有出现在KPL的赛场上了。”
平常很爱玩点控制英雄和辅助英雄的解说NI,发现这里是自己擅长的领域,同样语速很快的点评说。
“初步看来,这是一套新的战术组合,从前没有出现在KPL过。”
“但可以看出其强目的性,五个英雄在彼此配合的前提下,保证了一部分英雄的生存。”
“每个英雄虽然伤害都不很高,都带着控制技能。”
“一但控制链连起来,在团战中甚至极有可能出现从头控到尾,用中等的伤害连环控下来控死对手的恶魔绘卷”