第八章:八只宝可梦
时间一转,时间已经是一周后。
因着前三天店里除了喷火龙店里一个客人也没有,和莉干脆关门带着伴手礼去不远处的村里逛了一圈,拜访邻居的同时顺便给自家店铺做做宣传。
去了冻凝村逛了一圈和莉才发现,跟之前自己想的完全不一样,村子里就只有挨着住的寥寥几户人家,外加一个瓦特家族的人开的杂货商店。
因为村子里连个正经的旅店都没有,前来探索的人都是在探索地附近建个小营地住的。
虽然和莉在探索者软件上发了广告,但你能指望没几个关注的账号发的宣传有什么用呢。
就算有那么零星两个人看见了,他也不一定就会来开拓区这边啊。
反思着自己的错误决策,和莉给搬过来常驻的每一家都送了一份自己制作的伴手礼,并告知对方自家咖啡店所在的位置。
难得有新娱乐项目的邻居们也十分给和莉面子都来咖啡店捧场,但因为距离村子比较远,路也比较危险,村里的大家之后便不经常来了。
经过这几天试营业,和莉发现了很多自己之前没注意到的大大小小的问题,趁着关门休整的机会,和莉先是把系统仔细盘了一遍,又利用系统功能将小店好好的整理了一下。
这两天和莉带着宝可梦去别处的资源型秘境收集基础材料,前前后后忙了三天才将所有空间升级调整了一遍,将店铺化为了世界意识认可的建筑。
认可建筑会被世界意识将投影随机放到秘境中,这本来需要特殊道具才能实现,现在不过是花了些力气收集材料,和莉:赚了赚了。
如今,店面的布置虽然整体变化不大,但很多细节得到了改善,就连面板都好看了许多。
和莉点进经过自己后台编辑,加上自我优化升级后的系统2.0界面,很多功能进行了拆分重组,原本的四个按钮变成了:个人信息、宝可梦信息、经营管理、物品图鉴、成就、结缘这六个按钮。
点进个人信息,和莉的面板除了职业转变为店主,很多之前的职业信息被整合为技能,其他变化并不大。
宝可梦信息、图鉴、成就这几个跟游戏类似暂且不细讲。
点进经营管理,一个全新的页面出现:
店铺:雪原咖啡屋
店长:茗荷茉莉(和莉)
店员:宝可梦
经营等级:lv.1
知名度:1
经营业务:咖啡饮品、小食、住宿
建筑物:店铺前厅、店铺后厨、仓库、综合处理中心、单人客房*5、个人住宅、农田*4
已获得Buff:宁静lv.1、恢复lv.1、生长加速lv.1
和莉房子的每个部分都拆出来独自计算,可以各自强化。目前因为材料限制,每个部分的等级都是一级。
农田是和莉用系统的建造功能修的,在准备好需要的基础材料之后,系统确认数量无误后便有一股能量将所有材料吞噬融合,变成了一块块迷你农田,选择放置之后,就会变成正常田地的样子。
三块被和莉放在核心空间里,和莉在里面种了许多的不同品种的树果树和一些常用草药,另一块农田跟村里一样修在房子旁边种一些耐寒的作物。
至于结缘界面,因着顾客不多,点进去也就是村里几个人加上喷火龙的头像,还有一个黑色的剪影在一旁等待解锁。
所有结缘对象中,就喷火龙好感度最高有两颗星星,其他人都是半颗星,黑色剪影则是只有空框。
和莉和宝可梦都收拾好着装,从居住区来到经营区做营业准备。
将东西都收拾好以后,大家互相打气,和莉再次将门口的休息中换成了营业中。
没想到刚开门没一会,一只野生的宝可(呸,划掉),一位新的顾客出现了。看着旁边推搡他的喷火龙,和莉就大概明白了。
“欢迎光临雪原咖啡屋,好久不见啊喷火龙,旁边这位是你的训练家吧,欢迎过来玩吖。”看着喷火龙的训练家在外面冻的瑟瑟发抖,用衣服把自己包的严严实实的样子,“怪我怪我,外面这么冷还在门口跟您聊天,快进来暖和暖和。”
“吼吼(店长,我带着训练家来宣传啦)”喷火龙现在自家训练家身后,用爪子抓着他肩膀推着走到和莉附近。
“喷火龙你别推,我自己能走,这么近不会迷路的。”被推过来的青年感觉有点丢人的挣扎了一下。
喷火龙拍拍自己前面的脑袋,“吼吼(训练家很有经验一定能宣传好的)”训练家的帽子都被它拍的扣到脸上。
“你倒是对我很有信心。”把帽子重新戴好,理了理有些被抓乱的衣服,男人自信抬头,“店长小姐早上好!我来给之前喷火龙拿的东西付钱。要来一场火热的对战吗!”
看着眼前一头茂密的紫色头发、标志性的对勾胡子、花里胡哨的红色毛边披风以及后面那只喷