第一千八百三十四章 拖跨
/br> 而他的粮食,被烧被抢。 这套战术一出,就打在了他的软肋上。 好歹他玩了这么多次剧本,不是小白。 立刻下令解除对峙,全军回退到塞谷关,然后又将冰封海面解冻,回复关卡的天险。 如此一来,就变成了他在防守,对方在进攻的局面。 敌人的骑兵,不可能再绕过关口,去截断他的粮道。 而他只要镇守在塞谷关上,就不怕对方能够攻进去。 然而他想得太简单了。 连总督怎么可能没有想到这里? 对方在断粮道之时,就下令西边的边军,绕路千里,进攻玩家B的身后地带。 烧杀抢掠。 建立营垒。 前后夹击。 总之就是以营寨对抗玩家B的妖术。 妖术固然厉害,但毕竟不是大炮炸弹。 冰刀冰箭,在面对防御的营帐,作用就受到极大限制。 唯一不可抵抗的就是直接冰冻,只是他们也发现了,对方一次只能冰冻数人,并不能将太多人冰冻。 有人被冻住,就及时将人搬下去烤火,即可得救。 野战之时,没有这个条件,守城之时就有条件。 对方顶多相当于一门厉害的火炮。 而且还可以用弓箭迫使对方不能靠近。 如此一来,他们终于找到了对付敌人的良方。 玩家B待不住了。 但他不想承认,自己都有这妖术的挂了,还能被人打败? 不能够啊。 历史上那么多没挂的人,都能割据一方,他为什么做不到? 很快他就反应过来。 自己要建立稳固的地盘,而不是能让敌人随便来去的地方。 很快他就想到了稳固地盘该建造在哪儿。 附近的海岛之上。 他可以造出冰桥,但敌人一来,他就让冰桥断开。 而敌人如果想用船只运兵,他只要造出许多冰山即可。 如此一来,他就有了坚固的后方。 可以耐心地与朝廷打消耗战,重新复制满清拖垮大明的旧例。