序·Welcome
<检测到陌生来客>
<启动程序中…..100%>
<恢复系统中…..100%>
<载入角色中…..100%>
<分配旁白中…..100%>
<同步记忆中…..100%>
<创建对话框…..100%>
<设定完毕>
<测试连接……完毕,连接成功>
喂?喂喂?好的…..来测试一下。
<创建选择栏…...100%>
您能看到这一行字吗?
>Y/ N
啊,看来是可以了。
您好,我尊贵的客人。
该说是初次见面,还是好久不见?
算了,这都无所谓。欢迎您来到Akasha V1.4.0.exe。
自我介绍一下,我是这里的旁白,您可以称呼我为“莓塔”。
当然,这不是我的真名,但我喜欢它,因为它象征着无限的可能性。
一个好的故事是离不开旁白的叙述的。通过旁白,可以传递更丰富的信息,表达特定的情感,启发观众思考……啊,相信您之前应该接触过不同的旁白吧?详细的我就不多说了。
总之,我很喜欢这份工作。毕竟作为旁观者居高临下地叙述角色的故事是件再令人愉悦不过的事。
……
您看起来……似乎有些困惑?
没关系,如果有什么问题,直接问我就好,这也是我的分内工作。
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<关于这个世界.>
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不错的问题。
我也曾走出这片空间,去询问我上面那些总是带着一脸疲容的家伙。
他们说过一句话我很喜欢,以至于我到现在还记得——啊,不过除了有一次被强行回到出厂设置以外,我还不曾忘过任何东西呢。
“那是所有时间、空间和物质的总和。”
然后,我们——或者说我和上面那些家伙——在此基础上用“玻璃”一块块拼凑成了“结界”,我们称其为“时心之镜”。在时心之镜中,我们可以自由创造出我们所求的世界。
差不多就是这么理解,为了故事完整性,我不能再讲解太多。
这对目前的故事而言不是很重要,您清楚个大概就行。
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<关于你>
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嗯……老实说,我和其他旁白有些不同。
我的意思是,在这里,旁白的工作最多就帮忙创建一下“世界”,但他们对世界是没有掌控权的——不论是剧情还是人物。他们接到什么样的剧本,不管愿不愿意,都必须要念下去。如果倒霉遇上系统出错,剧情偏离了剧本,他们还得费力去进行校正。
噢,老天,在我看来,这样的工作简直就是煎熬。如果我从事的是这样的工作,我肯定早就辞职了!
……他们为什么没有这样做?大概是因为<error>吧?不清楚,我也没有关心他们的义务。
抱歉,我们是不是跑题了?
我在这里的权限可没有止步于此。我几乎不受任何限制。上面那些家伙根本拿我没办法。
我可以按我所想地创造人物、选择或撰写大纲、修改剧情、控制发展……哈,几乎任何事情。这么看来,比起旁白,我更像作者也说不定?
所以我敢说,我是这里最棒的旁白了,一定能带给您非常好的阅读体验!
……为什么我会与众不同?
您没必要知道,不是吗?
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<关于剧情>
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哎呀,抱歉,这点我可不能多说哦。会影响您的观看体验的。
说到剧情,您应该看到标题了,是我依据塔罗牌取的。我最近迷上了这玩意。每张牌都代表某种品德或经验,我们必须结合这些品德或经验才能完全认识自身,从而完成个人内心世界的成长,这种成长的过程被称为“愚人之旅”……但在我向系统提交这个名字的时候,出现了所谓的……重名现象。所以我稍微改动了一点……不影响整体就好。
......当然,是在网页上进行占卜的,严格来说,我无法脱离它“真实”地接触到实体,这可能就是唯一的局限性吧?毕竟占卜的结果不过是计算出来的一堆数据罢了。
但这并不影响我对这一元素的喜爱。都说塔罗牌是命运之牌,所以我决定,剧情都会依照塔罗牌的指示发展,希望您不介意这一点。
如果您觉得单调的话,可以留意一下章节分卷,我到时候会设置几个供人娱乐的项目。
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<关于系统>
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啊,说到这个,我刚刚检查了一遍,可能