龙脊雪山
“前面有三只。”伊芙琳望着不远处聚集在一起、振翅而飞、冰蓝色的雪山晶蝶,又看了看它们活动范围下的一片丘丘人。眼下已经收集的差不多了,只剩最后一只。
其他安全地方的都拿的差不多了,剩下一只可能要冒险一点。
伊芙琳趴在一块巨大的石头后面,离丘丘人们比较近,但却不会被发现。
天气实在太冷,即使穿了很厚的棉袄,用围巾把脖子裹的严严实实还是觉得冷。一阵呼啸的夹杂冰雪的风吹过,伊芙琳被冻的浑身发颤,赶忙哈了口气搓了搓手。
怎么办呢?
伊芙琳望着前方不远处陷入沉思。
她一个普通人根本打不过丘丘人,而且就算是有那个本事,等打完他们,晶蝶早跑了。
要不声东击西试试?
实在不行她就跑嘛。
伊芙琳低头随手捡了一枚石子放在手心掂了掂,在心里预算等会儿能打到哪。
相对于她来说当然是越远越好,但又不能让丘丘人完全注意不到。游戏里丘丘人从发现目标到展开攻击之间会有一段停顿,趁这个时候赶紧抓一只,然后就往回跑。
不一定能准确打到,但只要发出点动静吸引注意力,对付丘丘人的智商应该足够了。
当然,如果能打中的话那就更好了。
她深呼吸一口气,感受到寒气从口腔灌满整个身体,全身心地接受寒冷反而会在一段时间内没那么怕冷了,至少不会被冻的发抖。
其实这个临时计划里小漏洞很多,但最大的漏洞在于其实伊芙琳并不确定丘丘人从发现目标到展开攻击之间会不会有那个停顿。
通常在游戏里都是走近之后“吖”的一声,之后再过几秒攻击才落到角色身上,然而通常这种时候伊芙琳用万叶一个e技能他们已经没了。
但这里毕竟不是游戏,她没有万叶的e技能也不确定他们会不会真的有停顿。
又或者说丘丘人其实很聪明,在伊芙琳扔出石子之后他们就知道这是声东击西,于是火速反应过来,转移目标到她本人。
啊不不不,怎么说这也太聪明了。
应该不可能。
短时间内她也想不到别的办法,于是伊芙琳手臂后仰,用力一扔,计划开始。
事情进行的很顺利,伊芙琳速度很快,借着那群丘丘人被石子吸引注意力往那边跑的空挡,她跳出来抓到一只后就头也不回地往回跑。
这些被扔出的几颗小石子很不幸地没一颗命中,但明显试图挑衅他们的行为还是引起了丘丘人的不满,它们挥舞着武器,张牙舞爪地追在伊芙琳身后,哪怕伊芙琳已经离开了他们的驻扎地。
值得一提的是伊芙琳的体力其实很差,在大学体测中她八百米和五十米的成绩加起来还不到总分的一半,再加上她穿的这么厚,大冬天被冻得反应能力大大下降,所以就算游戏中几个加速就可以甩掉丘丘人,她也没有掉以轻心。
事实证明她是对的,伊芙琳能听到他们的脚步声离自己越来越近,好在她已经坚持的足够久,追了一段时间后他们终于意识到已经跑了太远,只能无奈地回去了。
伊芙琳看了看周围的地形,开始回忆自己刚才跑的路线。
她对雪山很熟悉是不错,但并不是看到周围的地形就能判断出来的那种熟悉,因为跑了太多次雪山,所以脑海中会有关于雪山的大致平面图。
伊芙琳通过晶蝶聚集地加上一路跑的路线在脑海中那张平面图上一路绘制,最终得出她目前的所在地,然后再去回忆营地的大致方向,最后就知道该往哪个方向走了。
这个方法只有一种缺点,那就是……
当伊芙琳看着面前怎么看也不可能攀爬上去的绝壁时默默在心里叹了口气。
果然还是遇上了这种情况。
两点之间线段最短,作为旅行者操纵游戏时伊芙琳能翻山越岭,从来都不走什么正路,但现在不同,她只是一个平平无奇的普通人,没办法爬上这看起来其实并不高但几乎有九十度的山壁,也没办法在几十米的高空展开风之翼一跃而下安全落地,所以现在只能慢慢绕到目的地。
但她其实是个方向感很差的人,一旦绕起来脑海里的路线就会变得稀里糊涂了,需要很长时间慢慢梳理清楚。
看来哪天她得画个地图。
站在原地也不是办法,伊芙琳最终还是决定试着走一走。
眼看天色已晚,夜色笼罩,寒意从脚底一点点漫上来。不知道绕了多久,伊芙琳终于见到了一点火光,与此同时还有人说话的声音。
也许是来雪山探险的冒险家,她想着或许可以过去问路。
然而这样的希望在伊芙琳靠近一步之后就被残酷的现实打破了。在那里安营扎寨的不是什么冒险家,而是愚人众,他们身上的标准制服太好认了。
伊芙琳知道愚人众是至冬国派