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第八章,13)人生天地间,忽如远行客

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一颗失去所有气的棋子就会被对方吃掉,称为提子。

与提子有关联的下法包括:【打吃】、【提】、【长】、【扑】。

2,打吃:无论对方棋子数量多少,使对方的棋子从2气变为1气的手段,称为【打吃】。一般为威胁对手的手段。

3,提子:对方棋子仅剩一口气,断了这口气就可以吃掉对方棋子,此为【提子】,是最简单直观的攻击手段。

4禁入点:一方的一颗棋子在棋盘上时就没有气,又不能被对方吃掉对方的子,这个点为禁入【着】点。

禁入点需满足a,己方无气;b,不能使对方无气。

5,长:挽救被打吃的棋子,需要立刻长,连成一片气运。为逃跑得基本手段。

6,扑:故意送给别人吃,扑为自杀手段。

当棋局陷入僵局,用扑设局祸水东引,解整个棋盘之困,盘活整个棋盘。

无论倾注多少心血的棋子,当其气数将尽之时,当该果断放弃。杀伐果断,不要拖泥带水犹豫不决。更不要因为心生不忍而搭上其他无辜的棋子。

若是可以,心需再狠些,用其设局,诱敌深入,让敌人为了吃它走进圈套,置之死地而后生,使整个棋盘恢复气运,此为扑杀。”

沁婆婆看了看小夭微蹙的眉头,顿了顿,罢了欲速则不达,吃多了亏自会知晓。随即收了收继续往下道:

二,棋的规则:

1,围堵与突围

气是棋盘上生存的基本条件,有气则生,无气则死。

使对方的气数减少直至为零时,是提子的基本原则。

吃子的过程,本质是包围、围杀的过程。

逃跑的过程,本质是突围的过程。,

2,连接与分断,

连接:一步棋,将己方的两块棋连在一块,那么通常这块棋也会变得很难被攻击。这种手段称为【连】

分断:与连接相反,若不希望对方的两块棋连成一块时,就需要采取分断的下法,用手段阻止对方连接。

打吃的时候,对方逃跑的方法是【长】,【长】可以逃跑,是因为可以把气术从1变多。如果选择正确的打吃,使对方的【长】不能把气术变多,那么这步棋就可以达到【提子】的目的。

三,吃子技巧:

a,接不归;b,死亡线。

何为死亡线?”

蓁婆婆接过杯温水抿了抿问道。

“棋盘边缘的一线即为死亡线。”小夭双眸璀璨的星河闪耀着意趣满满。

蓁婆婆布满疤痕的脸上柔和了几分,单手执棋,在棋盘上边布着边讲着

“正确的吃子方向分为两种,

第一种,利用狭窄的道路,让对方来不及连回,称为【接不归吃子】;

接不归,顾名思义,就是接完后仍不能归。

关键在于对【气】的观察,找到对方的弱点,通过正确的打吃。使被打吃的棋子,即使在挣扎连接后,依然只剩下1气,最终被吃掉。

打吃的时候,对方逃跑方法是长,长可以逃跑,是因为可以把气数从1变多。打吃将其赶入窄巷,让对方来不及连回,断其气数,逼入绝境,提子击杀。

第二种,利用棋盘边缘的一线,称为【利用死亡线吃子】。

迫使对方逃向死亡线,沿着死亡线的方向逃跑,通过连线【打吃】,将对手牢牢压制在死亡线上。最后利用死亡线将其逼入绝境,断了气运,一击制杀。对方【长】逃的棋子越多,最终死掉的棋子数量也就越多。

4,吃子手筋:巧妙的手段,能够针对棋形的特征,直击要害,从而达到吃子效果。

吃子手段,一是包围,二是紧气。任何吃子手段都要满足形成包围圈的条件围困对手。

吃手筋6大法,

第一,抱吃:对目标棋子的逃跑路线进行预判,像手臂一样环绕对手,使其无法逃脱。

第二,门吃:将棋形成一道大门将对手牢牢困住,待对手尝试逃脱,关门令其束手就擒。

第三,双吃:同时吃掉对方两队棋子,是吃子手筋中常见直接的一种。形成双吃后,对手无法兼顾两边。双吃诀窍在于对对手的观察,找到一石二鸟的打吃。

第四,倒扑:扑为自杀手段,设局让对手将倒扑的这颗棋子吃掉,让其掉入圈套再反提回来,反吃掉对手。以牺牲一子为代价引诱对手,反杀其多子,此为反扑。

第五,枷吃:本质是通过形成包围圈后再吃掉目标棋子,这与抱吃、门吃等下法相似。但【枷吃】也是基本吃子手筋中唯一不需要紧气的下法。看似松散的一步棋,无形中这招棋与其他棋子形成一道枷锁。将对手牢牢控制。无论对手从何尝试突围,围堵后都将形成门吃形状。必死无疑。越挣扎死棋子越多。遇上该果断放弃,若遇合适契机,利用此设成倒扑局,才是上上

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