第59章 这游戏,没眼看
戏开发商连引擎都开发不出来,只能购买别人的使用。
但是,对于游戏内容方面,林放真的没眼看啊!
这群家伙,从仙剑、金庸群侠传等单机游戏找灵感,打算研发一个类似的游戏。
但是不管怎么看,这根本就是个单机回合制游戏,只不过可以几个人一起连线组队玩,你控制着李逍遥出技能,他控制着林月如丢技能,还有一个用的是赵灵儿。
主题依然是主线剧情任务+支线故事任务模式。
你敢想象,一个网络游戏有大结局吗?
他们就做到了,结局还分GE、BE、TE三个不同版本,根据支线任务完成的不同而决定。剧情故事写得还特别感人,陈呈说她第一次看完故事情节两眼都有点湿润了。
林放大致看了一下其中一个支线故事,这是今天除了游戏引擎最亮眼的东西,连忙问道:“这个文案是谁写的?”
一位五官精致,充满异域风情的女生举起了手:“林总是我写的。”
刚刚这女生躲在人群后面,林放没有留意,这里竟然有一位安西省的妹子:“你叫什么名字?游戏里所有的剧情都是你写的?”
女生说道:“我叫米热·苏比努尔,林总叫我米热就可以了。现在小组里就我一个剧情编辑文案,这些都是我写的。”
林放:“来,把剧情大概给我讲一下。”
米热拿着一本厚厚的剧本向林放讲解。
她给这个游戏设计了3条故事大纲,60几个支线小纲,每一个单独拿出来都是一个完整的故事,但是串联起来却都能整合起一个完整的大剧情。
最主要的,是故事写得非常动人,支线之间首尾呼应,剧情起伏跌宕,不同支线任务的顺序导致不同的结果,都给出了完美的逻辑原因理由。
看着这位身高176的安西省美少女,林放两眼放光,这简直就是行走的美女编剧。