蒸汽小说
会员书架
首页 >武侠修真 >游戏设计:就你们填非常简单? > 第630章 古城有篝火?!(发出丢人的咆哮!

第630章 古城有篝火?!(发出丢人的咆哮!

上一页 章节目录 加入书签 下一章

机关的?”

“古城哪里有篝火!!!”

……

寅子在不断跑图中,彻底的怒了,所有人都说塞恩古城有篝火,他一个都没有找到!

他连古城的隐藏门都找到了,就是没有找到那个篝火!

一旦死亡,便只有从头再来,没有篝火,就要从塞恩古城最前面的篝火一路闯关过来。

电脑中发出痛苦的砰砰声,寅子双眼已然瞪得猩红。

不断的死亡,不断的重来,隐藏在暗中的恶意数不尽数!

他从来都没有见过这么险恶的一张图。

本以为病村就已经是人类生理的极限了,现在还有这么糟糕的东西!

看见他双目通红,脸上还有着几个指头的巴掌印。

这就是玩家,逼急了连自己都打!

当初自己过塞恩古城有多难受,现在看别人玩就有多爽。

‘黑暗之魂的地图你就夸吧,一夸一个不吱声。’

‘老贼的地图设计的绝妙(阴阳怪气版)’

‘怎么全部都在说古城有篝火?!古城有篝火?!(发出丢人的咆哮!)’

‘有啊,就在巨人丢火罐的

‘古城的篝火比隐藏门都藏得稳。’

……

玩家们已经无力吐槽,这地图伱就夸吧,一夸一个不吱声!

塞恩古城被玩家称为火之初始,最正统的迷宫型地图!

防不胜防的陷阱配合凶险的地形使玩家寸步难行。

流程路线近似回旋上升,从下向上可以分为底层焦油区、主体陷阱区、顶层天台区。

内部的路线更是错综复杂,陷阱区是以石球为核心、其他陷阱为补充的立体迷宫。

石球的存在打乱了本就复杂的前进路线!

更改石球方向后,整个区域的情况也会同步变化!

更改玩家只需要记忆地形的互动习惯,让地图变得更加动态。

不知道死了多久,寅子的眼睛里最后的光芒已然消失。

他机械的控制着自己的角色又一次从头开始,嘴里只有不断的呢喃自语。

“篝火,篝火在哪?篝火在哪!!”

这一次他真的疯了,这个塞恩古城,等游戏通关之后,他这辈子都不想再来

“游戏很好……”寅子说话变得磕磕绊绊,“很,治愈,彻底的治好了我的焦虑症……”

“老贼进步……真的挺大的……各方面……恶意尤其明显……”他说这话的时候,手上还在不断的操作。

直播间的观众眼看着他额角不断的冒出冷汗,身上的果粒橙已经喝的差不多,只剩下最后一丝血的他行动各种小心翼翼。

游戏负重会对角色的行动产生影响,为了跑酷,他把自己全身的衣服都脱了个干净。

直到一下跳到那燃烧着温暖火焰的火堆旁,仅剩最后一丝血的寅子感动的眼泪瞬间落了下来。

崩溃的哭声在他看见篝火的瞬间便再也忍不住。

“我踏马,终于找到篝火了!”

“就这啊!”

2合1哦

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章