第3章 游戏初体验
下一刻,秦明就再次回到了那个山崖之上。
“滴,欢迎神职者回归,目前游戏角色已创建,请选择您的职业”
面前浮现了六个人物,分别是六大基础职业的初始形象。
秦明并没有第一时间选择,因为有了财神这个特殊的职业加成,他想再对比一下,选择一个收益最大化的职业。
考虑不到五分钟,秦明就有了决定。
首先作为辅助的牧师肯定不选。
其次是法师,虽有着所有职业中最高伤害,但身板比牧师还脆,受到相同伤害,绝对是法师掉血最多。
战士同理,防御虽然高了不少,但比骑士还是差远了。
骑士有着最高的抗性加成,受到伤害时会最大程度的减免,但也有很大缺陷,那就是机动性。
一个骑士和其他职业单挑,很容易被放风筝,完全是硬抗伤害,打的是消耗战,秦明也不想选择。
而刺客和弓箭手都是高敏职业,虽然身板同样很脆,但有着超高的闪避几率,闪避成功就是不会受到伤害。
这就比较符合预期,毕竟现在的秦明受到伤害掉的不是血量,而是金币啊!
官方公布的汇率是1华夏币=1金币=10银币=100铜币,不过金币换现金会收取1%手续费,算是非常高了。
最终秦明还是按照原先的计划,选择弓箭手!
这个职业不仅有着高闪避几率,同时伤害也不俗。
至于不选择高攻职业,主要是伤害加成是无上限的,一枚金币不能解决,那就两枚。
而敏捷属性是没有金币加成的,只能用升级给的属性点提升。
“恭喜玩家逍遥七夜成为弓箭手,祝您游戏愉快!”
秦明打开属性面板。
【逍遥七夜】
等级:0(0/100)
职业:见习弓箭手
特殊职业:财神(人仙)
HP:350
MP:200
力量:7
体质:5
智力:4
敏捷:9
幸运:1(固定)+10
可分配点数:0
力量加物理攻击力。
体质加HP上限和抗性。
智力加魔法攻击力和MP上限。
敏捷加攻击频率和闪避几率。
有了职业后终于有了属性,每个职业的属性都不相同,敏捷就是弓箭手和刺客的主属性。
还有五分钟就可以进入游戏,秦明打算先不告诉队友自己获得的奖励,以后给他们一个惊喜。
八点钟一到,秦明就被传送到一个小村庄。
“欢迎玩家逍遥七夜来到第8848号新手村,祝您游戏愉快!”
每个新手村会有1000名玩家,几乎不到五秒,这个小村庄就被玩家挤满。
“我去!这么多人!”
“外围的兄弟们别发呆了,往村外挪挪,里面的人动不了啦!”
“哎呀!是哪个王八蛋摸老娘的屁股?找死啊!”伴随着尖叫,天空一道雷电劈在她身后的男性玩家头上。直接给他烫了个头。
“冤枉啊~实在太挤了,不小心碰到的,根本不是故意的。”那男人带着哭腔说着。
“哈哈…”周围的玩家哄堂大笑起来。
这雷电是游戏为保护女性而设置的惩罚。
看这热闹的场景,秦明也是哈哈大笑,他深知此地不宜久留,所以也推搡着向村外挤去。
打开背包,里面只有一把新手长弓和五瓶小回血药,五瓶小回蓝药,没有货币。
玩家只有10级出了新手村才会开启货币兑换系统。
这就让秦明有些无语了,没有钱那他不能愉快的装B了。
“当时怎么忘了找财神爷要点启动资金呢,真是失算啊~”秦明仰天捶胸。
不过很快他也就看开了,如果没中奖,那游戏还不一样玩,自己还有额外的10点幸运值和金币加成,随便打几个怪物就比普通人强了。
“冲冲冲!”
新手村外围农田里,一只只悠闲的野鸡就是最初始的怪物。
秦明一个【探查术】丢过去,这是每人都自带的辅助技能,能探查不高于自身五级的目标属性。
【野鸡】:1级
HP:100
攻击:10
防御:0
鸡飞蛋打:血量低于20%时有几率触发,跳到空中向敌人投掷一枚鸡蛋,造成120%伤害并减速2秒。
这野鸡是攻低防低血薄,就是给新手过度用的。
就连法师和牧师用棍子敲,不出五下就能击杀,对玩家相当友好。