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第11章 殊死一搏卷土重来

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限,并获得少量的永久生命值恢复。

虽然这个生命值恢复量少了一点,但是它是永久持续的,能够让狂枪手在进入战斗时,永远是满血状态。

在满地都是血药的游戏中,的确是个鸡肋,但是在现实中显然是个好技能。

第二个技能则是鼓舞,受到伤害后能够提升移动速度和装填速度。

在游戏中,这个技能比第一个技能铁血悍将更受欢迎。

不过在现实中生存率优先的威斯东,则决定选择铁血悍将这个技能。

将技能点投入到铁血悍将技能上后,威斯东获得了4%的最大生命值提升和每柱香回复最大生命值0.1%。

提升最大生命值这点没有啥变化。

但是永久恢复生命值这点,适应现实环境后,变成了一炷香恢复0.1%。

这点倒是可以理解。

一秒钟0.1%的生命值恢复,如果玩家生命值空了,只有16分钟就能恢复满。

这在游戏中,是过了很久了。

可是在现实世界中,那可就太变态了。

16分钟满血,也就是每小时恢复360%生命值。

这个技能加满后是0.5%,那就是每小时1800%的生命值恢复,简直是生命女神的裤衩子套你头上了的神级buff。

经过巫师世界现实规则的限制修改后,改为了一柱香0.1%生命值。

巫师世界中,时间分为一天24沙漏时,每沙漏时分为8柱香。

从0血到满血就需要五天以上,才能缓慢恢复,这就合理多了。

等威斯东把这个技能加满,也得一天以上才能满血。

这在各种超凡力量存在的巫师世界,并不显得太突兀了。

毕竟巫师们各种治疗药剂,也是有这种强大疗效的巫术药剂的。

只是性能越好的巫术药剂,价格越贵。

比如威斯东这个菜鸟新人,进副本连最普通的药剂都买不起,只能买几卷普通的治疗绷带护身而已。

有了这个技能,威斯东就可以在治疗药剂上节约下一笔高额开销了。

技能点完后,威斯东就开始对着BOSS钢角牛尸体摸尸。

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