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第 16 章

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酒酒一脚踹进了草地里。

是她错了,对待威尔逊这种猴子系统就不能用温和的方式。

你给他点好脸色他就能顺杆爬,上赶着丢人。

在放倒威尔逊后,叶酒酒拿着自己的锤子一言不发往外走去。

在已开放的地图里,黄色其实依然是主要的颜色。只是在溪水流过的地方,青绿的草地重新占据了一部分土地。

而叶酒酒的目标除了黄沙区域中的资源,还有穿过黄沙区域后新开放的矿区。

刚刚在炼金术引擎处叶酒酒特意解锁了金镐子用来开采矿石。

在叶酒酒的游戏设定中,活下去的矿石区分为陆地矿区和海上矿区两种,陆地矿区又有地上和地下两个矿区。

海上矿区还没解锁暂且不谈,而陆地矿区现在暂时解锁的矿区分为金矿,普通矿和岩石以及冬天特有的冰矿。

开采岩石只能获得石头;开采一个普通矿石可以获得2~3个石头,1~2个燧石和1~2个硝石;金矿和普通矿石唯一的区别就是硝石变为金块;至于冰矿,顾名思义,能获得冰块。

叶酒酒随着地图,一边在黄沙区域中寻找资源,一边朝着矿区的方向进发。

毕竟要制作那些工具和物品需要大量的资源,木头现在暂时只能通过物资获得,但石头和金子是可以通过敲矿获得的。

在视频画面中,黑色的人影在敲断第十三个金镐子后,她终于把不算太大的矿石区挖干净了。

而此时叶酒酒的人物饱食度也已经下降到最低,状态栏里代表着饱食度的数字变成了危险的红色,并且在不停跳动着,数字也在逐渐变小。

叶酒酒故意让饱食度跌至零。

因为饱食度最低只能是零,在饱食度为零后,代表血条的状态栏开始每跳动一次就往下掉一点。虽说数字不大只有一,但架不住它掉得快啊!

玩游戏的人都知道,血条清空,角色死亡。

只是给玩家做个演示,叶酒酒可不想做活下去第一个饿死的人,于是她往嘴里塞了一大口早就准备好的肉干,饱食度不再是零,血条也就不再降低了。

随着时钟的响声,夜幕来临。

在视野变得彻底黑暗前,叶酒酒掏出了一个火把。

活下去现在开放的可移动光源暂时只有火把,但因为夜晚没有光源就会被暗影袭击的设定,于是哪怕是叶酒酒本人也觉得贵的情况下,她也得举着火把探图找资源。

她走了很久,举着火把导致翻找资源有些困难,叶酒酒将这点记在更新优化的小本本上。

不过她也有些奇怪,游戏评论区里星际玩家居然都没提到过这点,是觉得无所谓吗?

然而被暗影袭击无数次的可怜星际玩家表示:晚上谁敢出去探图找资源啊?一个不小心就被黑暗里的怪物攻击空血了,不仅一切都得从头再来,还能顺便看看自己的幽灵状态是个什么模样。

只能说,叶酒酒和星际人民之间的差距毕竟真隔着一个世界。

视频屏幕上的小人一路用锤子狂敲那些装着物资的箱子,把所有的东西都往背包里塞。

因为叶酒酒开始就设定玩家自带了一个相当于有八十格的背包,所以基本上能遇到的材料都能带走。

但这显然不符合生存游戏的要求。

可携带物品的数量和种类应该是得有数量限制的,玩家在进行探索时应该要计划好自己需要携带的物品,去应对可能会出现的情况。

于是无理取闹的游戏制作人在下次更新计划里添加了新设定。

玩家开局自带一个物品栏,有十五个可放置物品的空白格子以及三个可以穿戴装备的道具栏。

在科学机器里可以解锁背包蓝图,使用四个草和四个树枝就能制作一个普通背包,提供额外八个物品栏。

其余还要继续思考和优化,由于往小本本上记下自己的突发奇想,叶酒酒已经在原地站了很久。

她估摸着夜晚时间也快结束了,于是她不停切换着火把和小锤子朝前走。

这是一种技巧,可以减缓火把燃烧耐久值的掉落。

但不推荐新手学,因为可能真的一不小心把自己坑死了。

叶酒酒点开地图,出现颜色的就是她已经走过的地方,依然被迷雾笼罩的就是还没去过的地方。

她随便选了一个方向,准备先把地图全探开。

这时,一束亮光从远处投过来。

叶酒酒眺望片刻,判断是还未开放制作的特殊光源,提灯。

“酒酒!”

威尔逊的声音从远处传来。

“我来接你了!”

叶酒酒无力扶额吐槽道:“撒比。”

话音刚落,代表着时间变幻的时钟声再次响起。

太阳出来了。

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