第12章 俺寻思,你应该变成罐头(两更!)
当一件事情变成重复而机械的操作之后,其具备的情绪价值往往被压制到最低。“咯吱……”当不知道第多少头哥布林,被易冬顺手扭断脖颈后。此刻,他既无战斗的快感,也没有杀戮的狂躁。易冬的眼眸中,只有一片冰冷的平静……他似乎逐渐找回了一些,在凡物阶段,他就颇为擅长的领域。那就是:枯燥地开肝……即便此刻这种“肝”,对应着复数生灵的鲜血与死亡……唯一让易冬情绪有所波动的,则是视网膜上刷新的提示信息。当易冬又一次熟稔地退出副本。此刻,墓园已经迎来了它静谧的深夜。或许是易冬不时间出现的动静和身上逐渐浓郁的杀戮气息,今天的墓园甚至没有虫鸣……哥布林副本,本就属于那一等级的便当本。而对于现在的易冬而言,运气够好的话。见面一轮魔龙飞镖扑脸,就能够直接全收了……说起来,这也算是除却掉落和已经低得可怜的经验收益之外。哥布林副本目前所能够对于易冬的最大收益所在了。有活靶子的情况下,训练飞镖投掷的效果,还是不错的。“呼……”易冬一口气灌了一整壶热水,随后打开物品背包。比起暗黑类电子游戏,综网副本的掉落堪称可怜。但在量堆砌上去后,也终于有了一些收获。除却各种乱七八糟的低级词缀之外,这一次终于刷出了一本新的专业书:《这是什么?尝一下……》(学徒炼金/体验流派)……易冬看着视网膜上显示的物品信息,不由得陷入了沉思。他其实一直挺好奇,专业流派之间的区别。另外,要是他刷到了其他流派的专业书,又是否能够覆盖学习?但目前来说,专业书的掉率并不高。直到现在,他也就掉了这几本,还没有重复的,随机性很大。而根据易冬截止到现在的摸索经验来看:综网的副本,大概率是存在首通爆率加成的说法……同时基于他冲烹饪的经验:有大量原材料的情况下,制造类专业,还是相对好冲的。至于采集类?时至今日,在获得了采药专业到现在。除了之前刷新出来的采药限定副本里之外,易冬还没在其他的副本里找到魔法草药。之前亚种龙蜥副本里,那株挂满了人头般果实的大树,易冬一直怀疑它就是魔法植物。但采集亚种龙蜥消耗的时间,远远超出了他的预估。所以直到最后,易冬也没能放成那把火。略一沉思,易冬直接选择了学习。现在没功夫练,先学了再说了……而下一瞬间,随着易冬的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:“综网提示:学习成果,你解锁了新的专业:炼金(学徒)……”“综网提示:你的相关材料描述版本,新增炼金偏斜介绍(需内置资料库或完成一次药理性食用)……”“综网提示:你获得了配方:学徒生命药水。”“学徒生命药水:类型:初级学徒配方制作需要:1点法力值或感知15以上制作材料:生命恢复偏斜无毒魔法材料若干、水若干、可封口容器*1药水效果:饮用后,恢复少量(一个标准规格恢复量为:人物当前最大生命值的10%)生命值。”易冬瞥了一眼,暂时没有理会。一如前言,这些起码也得等到他能够找到,一个可以稳定产出魔法草药的副本再说。而在诸多专业之中,烹饪无疑才是他真正意义上的核心。很快,易冬便在一众乱七八糟的掉落中,翻找出了八张烹饪配方。其中绝大多数的魔法烹饪配方,都没有魔法增益效果,只有基础的生命回复。能够提供魔法增益效果的,则只有两张:“初级火焰喷射大餐:类型:低级魔法烹饪烹饪需要:火焰序列生命或植物、盐、水、宁静结晶(可添加选项,添加后减少自我灼烧概率和伤害)……烹饪专精等级:初窥门径成品效果:食用后,人物获得一定生命恢复效果,同时近战攻击有一定概率造成额外的火焰伤害(基于此次攻击结果,伤害比例:30%)。但同时,人物食用后有一定概率陷入灼伤伤害。”“暴躁魔物罐头:类型:低级魔法烹饪烹饪材料:魔物肉块(生命等级5和以上精英、首领魔法生命,必须亲自狩猎取得)、盐、水……烹饪限定:力量12、体质12、当前生命状态健康烹饪专精等级:初窥门径成品效果:成功食用后,人物获得较多生命恢复,同时有较小概率获得魔物的暴躁力量。[魔物的暴躁力量]:每次受伤,都将使得人物下一次攻击获得额外+1力量加成和额外攻