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第二章

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第2章

升级奖励内容变化是随机的还是有规律的?

审视升级奖励的具体内容,步星谨不禁自然地涌现出如此疑问。

在他的等级提升至1级时,他选择了升级奖励的第一个选项作为奖励。然而,这次他的等级升至2级时,升级奖励中的三个选项中仅有第一个发生了变化,而其他两个与上一次完全相同。

在这种情况下,步星谨猜测有两种可能性:其一,升级奖励的发放是随机的,而此次恰好只有第一个奖励发生了变动;另一种则是升级奖励具有固定性,只有当他选择了一个选项后,下一次才会刷新。

然而,样本数仅有两次,实在不足以判断具体情形。步星谨唯有暂时搁置,待下一次升级时再行留意。

现在,先来选奖励。

对于第三个随机奖励,他依旧不会选择。据他的推测,可能在其他两个奖励对他的吸引力减弱之后,他才会考虑这个选项。

在可选择的方案中,仅剩下第一和第二项。

首个选项——低级灵土,乍听之下似乎并无吸引力,然而在初始阶段,它却可能发挥出意想不到的效用。尤其对于植物而言,土壤的质量堪称至关重要的一环。究竟这款灵土能为他带来何种惊喜,令人充满期待地想要尝试一番。

第二个选项——初级全身淬炼,也同样至关重要。他曾对此很感兴趣,只是为了迅速提升等级而不得不忍痛舍弃。如今,他内心深处又再次燃起了对这一选项的渴望。

然而,在这两者之间做出决择,无疑是人生中最棘手的挑战之一。

纠结呀,就很纠结。

正如在游戏世界中开启金色宝箱,两扇神秘的门扉摆在你的眼前,而你手中仅有一把钥匙。无论你选择开启哪一扇门,内心总会涌起对另一扇门中所藏珍宝的向往。这种难以抉择的困境,恰似人生道路上的选择题,让我们在追求更好的未来时,时刻提醒自己保持谦逊和敬畏之心。

在漫长的半个夜晚里,步星谨经过深思熟虑,最终作出了一个慎重的选择——选择低级灵土。

依据有一个,低级灵土所带来的益处具有持续性,相较于一次性的初级全身淬炼,其优势或许稍显突出。

当然,这些都仅仅是他依据字面意思和以往的游戏经验解读的,对不对还不一定。

集中注意力,选择选项1——低级灵土。

在下一刹那,以步星谨为核心,方圆半米之内的土壤皆发生了奇异的变化。

与此同时,步星谨只感觉到全身上下说不出的舒爽。他下意识地召唤出面板,只见面板里头像的上方出现小小的一行字:“低级灵土加成时间15天”。此外,由于夜晚无法照射到阳光,经验值停止跳动的时间也随之重新开始,以每秒2点的速度继续累积。

果不其然,他所预估的没有差错,初级灵土带来的恰是持续性的益处。

如此一来,他便能更迅猛地晋升至下一级。老天保佑明天也是一个大晴天,步星谨默默在内心祈祷。

经过一夜的安宁,步星谨在星辰璀璨的照耀下,迎来了清晨阳光的温柔拥抱。当他从梦境中苏醒过来,眼前便是一幅美不胜收的画面,仿佛置身于诗意般的仙境之中。

来不及欣赏美景,步星谨惊讶的发现,在他周身半米范围内,杂草茂盛生长,其中也包括他自己。与昨日相比,他的高度显然已经增长了不止半寸。而就在半米范围边缘处的那棵小树,其顶端更是傲然挺立着第二片如玉般的嫩叶。

这就是低级灵土的威力吗?

简直太棒了。

步星谨唤起了他的面板,只见修为条上的微小+2已增长至+7,而经验速度提升十倍的奖励效果已然消失。经过半个夜晚以及一个清晨的努力,他的修为由初始的0/2000,一路攀升至43/2000。

现在,他需拥有2000点经验值方可将其转化为1点修为。在阳光充足的白日里,每秒钟即可获得7点经验值,换算成一小时的修为增长约达10.8点。然而,当夜幕降临,阳光消失时,他每秒钟只能获得2点经验值,相当于一小时的修为增长约为3.6点。

一天二十四个小时,就预估白天有十个小时可以在阳光下,那么白天这10个小时能获得108点修为,夜晚或者说不在阳光照射下的14个小时中能获得50.4点修为,一天也只能提升158.4点修为。要升级到下一级,至少需要13天的时间。更糟糕的是,在这期间还需要祈祷没有风和雨,每天都要是晴朗的天气,否则所需时间将更长。

这么一算,刚因为低级灵土带来的喜悦瞬间消失无踪。

如果哪个游戏这么设计绝对差评满天飞,哪有一款游戏在初期阶段便设置如此严苛的升级难度,仅仅是从二级升至三级,却最少需耗费近半个月的时间。

遗憾的是,这并非一场游戏,步星谨亦无处申诉,唯有坦然接受这一

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