第四百零三章 论如何增加许愿的成功率
「这…时代之书还会骂人?」
通过史蒂夫的视角看到这本金皮书之后,方墨也愣住了:「sb是个什么鬼?卧槽,该不会是海绵宝宝吧?」
其实说实话。
方墨并不想去搞笑番。
或者是某些子供向的副本类世界。
倒不是说方墨不喜欢什么的,只是这搞笑番的战斗力太离谱了啊。
阿拉蕾一锤子能把地球干碎,汤姆猫不死之身堪比魔人布欧,更别提某个蓝胖子的肚兜了,那里面藏着多少孩子们童年的梦想…以及大人们的想法啊?
如果那本金皮书所连接的世界真的是海绵宝宝。
那方墨没准就要叫带奈亚一起去了,让群星归位,将祂们将从大海深处唤醒什么的。
毕竟在所有的同人中。
或许也就只有比奇堡恐怖故事才能引起方墨的兴趣了。
不过所幸的是,就在方墨深入研究了一下这本金皮书下方的缀词后,他倒是注意到了这个sb的缩写全音,并不是对应了海绵宝宝的「sponbob」,而是另一个让他熟悉的单词「starbound」。
「嗯…屎大棒吗?」
见到这个单词之后,方墨倒是意外的松了口气。
哪怕没有汉化模组的功能,他也能轻易的认出这个单词的原意,因为他确实玩过这款游戏。
是的,starbound是一款游戏。
中文翻译叫作星界边境,是一款2d横版的像素风沙盒游戏,跟泰拉瑞亚非常神似。
不过泰拉瑞亚这款游戏主要讲的是魔法与神秘,玩家需要在一个世界中探索古老的未知,而星界边境则与它不同,这游戏主要讲的是科幻与未来,需要玩家在无垠的宇宙中探索一颗又一颗星球,并从一个类似「伊戈」的古神手中拯救全宇宙。
方墨之所以知道这个游戏,其实也是因为自己搭档的原因。
因为有一次在服务器实在是快玩吐了,于是对方就表示要不要来个2d的沙盒换换口味,方墨顺势就答应了,于是两人就开启了2d沙盒之旅。
那已经是很久远的事情了。
久到方墨现在都快忘了这游戏的具体流程了。
不过说实话,他对「sb」这副本也确实没有太大的兴趣。
其中一方面是因为星界边境几乎没有强力的道具,而另一方面则是因为…这探索沙盒世界却没有搭档,那t简直就是坐牢好吗?
「算了,先雪藏吧。」
耸了耸肩,方墨控制史蒂夫将这本时代之书收了起来。
在收好了时代之书后,方墨很快就继续开始探索次元门自带的世界了。
野生的次元门往往会自带一个小型的迷宫,又或者是某种鼓励玩家探索的关卡,有点类似冒险地牢,但又比那更加有难度。
方墨稍微花费了点时间,很快就通关了这个小小的迷宫。
而等到他控制史蒂夫重新走出次元门之后,原本的门扉已经消失了,取而代之的是地上的一个诡异裂隙。
那是一个半透明的漆黑裂缝,不停的扭曲并扩张增大,很快就触碰到了下方的泥土,紧接着只听咔的一声,泥土直接碎裂消失,取而代之的是一团黑色的扭曲物质,方墨控制史蒂夫上去将其拾取了起来。
「啧,这也太少了…」
看着手中犹如黑色毛线团般的世界纤维,方墨下意识皱了一下眉。
稍微回忆了一下流程,方墨很快就操控史蒂夫找来了岩浆和水,在次元裂痕的下方做了一台刷石机。
圆石只要一刷新出来,就会立 刻被次元裂痕破坏,变成世界纤维,然后紧接着马上又再次刷新,再次被破坏,方墨见状干脆在下方摆了个漏斗,然后就命令史蒂夫在这边挂机等着了。
稍微挂了一会儿机。
史蒂夫就收集到了足足几组的世界纤维。
方墨用两团世界纤维把一颗末影珍珠夹在中央,很快就制作出了一种名为稳定构造的东西,也就是次元门模组中的核心物品,一种可以稳定操控空间的道具。
而在这之后。
方墨就开始无限试错了。
不过说实话,次元门这模组的合成还算简单,而且既然是次元门,那用门进行测试就好了嘛,所以没过多久方墨就做出了自己想要的东西。
也就是可以制造口袋空间的各种次元门。
「嗯嗯,不愧是我啊。」
看着手中崭新的次元门,方墨顿时得意的乐了起来:「看来我对工作台已经逐渐的适应了,以后徒手搓无尽不是梦…」
由于很快就做出了自己想要的东西。
方墨的信心也爆棚了,直接准备试一下做热力膨胀的升级套件。
然后很快的。
时间就往后推移了三天。