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第7章 百闻世界的玩法介绍(2)和式神玩法(1):鬼切篇

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般是用来和大数值式神博弈用的,这边不建议在别人弱势的情况下使用。

但若是有较高的个人理解的话嘛~当我没说,嘿嘿~毕竟在别人没优势的情况下结附一个髭切一个友切在特定时候的确是一个不二之选,兼具站场和过牌两大特性的鬼影闪可谓是每个有则必带卡牌好吧)

【复仇之刃(稀有度:SR)(形态牌)(一勾)

形态身板:2攻击6生命

鬼切在准备区时,视同在战斗区一样触发鬼斩】

(这张牌好就好在可以节约你的博弈成本,让别人在一个回合内比较难解掉你的鬼切,让你的鬼切有更多生存空间的同时给对面一定的压力。

如果这只鬼切在过渡卡组里面,那这张牌简直是必带好吧)

【散华之刃(稀有度:R)(形态牌)(二勾)

身板:2攻击6生命

敌方回合鬼泣获得3攻击】

(散华之刃不建议和复仇之刃一起带,就算带也不要带两张。如果你这样带的话,会让你在容错提高的同时因少带几张关键牌从而导致鬼切上限下降。

本小只这里有个小组合大家可以参考一下:犬神·历战有一张一勾幻境牌是每回合一次的额外一次性加攻击,配合鬼切的散花之刃可以在中期的二勾打出7攻击的二段高额伤害从而轻松解决掉对方的前排和后排,简直就是二勾一大站场宝典之一)

【鬼刃·罗城门(稀有度:R)(战斗牌)(二勾)

加2攻击(一次性)加1护盾(到自己下一个回合开始时结束)

响应:当鬼切触发友切时自动使用,且本次攻击若消灭该式神反制该式神使用的法术牌】

【反制:使这一张牌在这局对战中彻底消失,简称完全撕牌】

(这一张牌依靠响应来反制敌方的关键牌做好不过,一张关键SSR给你反制下来可能就心态爆炸,说不定你能让对手难难受到投降也不好说)

【刀鸣之刃(稀有度:SR)(形态牌)(三勾)

身板:3攻击6生命

当触发鬼斩时,额外复制一次鬼斩的效果】

(你以为鬼切只能过渡前中期和站场!?带了这张牌外加结附了狮子之子的响应牌,后期对面30血感自以为是你就一套丝滑小连招四刀暴打对面22血让对面叹为观止。

想感受一下鬼切的爆发,玩鬼切otk可以考虑带一下。虽然会降低容错且8段及以上几乎不可能有机会触发,但打出一把你就会爽到还想再来一把,然后把火再送回去放生大自然,嘿嘿~

最好远观,不要滥玩。从长远来看,普通不带这张牌胜率会更高一些,当然,我们带觉醒的一般都会选这张响应牌就是了)

【鬼刃·影杀(稀有度:R)(战斗牌)(三勾)(直击)

加2攻击(一次性)加1护盾(到自己下一个回合开始时结束)】

【直击:直接攻击敌方牌手】

(我只能说出其不意最为致命,本小只在天梯带了鬼切都会这么玩,属于是可以不带但必须要玩的牌了。

你问我不带怎么玩?不是还有张牌没介绍呢笨蛋)

【觉醒·鬼切(稀有度:SSR)(法术牌)(觉醒牌)(三勾)

选择一张鬼切战斗牌置入手牌

加1攻击(本局永久)1生命(本局永久)

觉醒:己方回合开始时,选择一个未结附的鬼斩结附于鬼切上。鬼切的战斗牌获得瞬发】

【觉醒:基础能力将会被觉醒能力所覆盖,觉醒的效果会被第二张觉醒卡的使用而再次刷新】

【瞬发:每回合使用的第一张瞬发牌不消耗鬼火】

(只能说这张牌是鬼切在几乎所有的阵容基本都是处在有则必带的状态

话说回来你们这张战斗牌怎么选的?你们都喜欢选哪张?还是说看局势来选?我的话通常都是选那张三勾战斗牌,主打一手出其不意)

暮雨看完这些牌陷入了深深的沉思...

‘‘这么烧脑的吗?’’暮雨觉得在这么下去的话,以大脑为燃料的思考终究会以自己的痴呆告终。

‘‘虽然吧但是吧...能帮我分析一下鬼切吗吗?’’暮雨向青行灯求助道。

(╥ω╥`)

‘‘当然可以啦,小家伙~’’青行灯回答道。

画面跳转———

‘‘灯姐小课堂开课啦!’’

‘‘式神弱受老被解,多半是废了。在这里学习一些不广为人知的小知识帮你拉回战局拿下胜利。’’

‘‘鬼切的响应牌与其他的响应牌也有一定的优先级之说。比较常见的参考对象是妖琴师—魔音扰心(稀有度:SR)(二勾)—敌方牌照本会和使用的下一张牌不会生效,响应:当敌方牌手将使用牌时,自动使用。该牌的优先级就十分有

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